DOTA中复仇之魂后期装备如题 谢谢了

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2.英雄属性 初始速度295 初始力量16 增长 1.8 每级. 初始敏捷22 增长 2.35 每级. 初始智力15 增长 1.75 每级. 初始攻击力34-48. 初始生命值454. 初始魔法值195. 初始护甲3.1 攻击范围400. 3.简要分析 复仇之魂的属性只能说普普通通,虽然没有双头龙那样好但比起来地穴编织者还是强很多的。她初始护甲还可以、攻击范围平平、移动速度和初始攻击力都略微低于平均值。但是,对她来说最大的缺点是不能使用逃脱匕首。这样做主要是防止滥用技能和物品。(比如自己先跳到一个别人无法逃脱的地方,然后把敌人换过来自己再用跳刀逃跑……)所以,我们要学会合理的使用1.75秒的眩晕技和移型换位来逃跑保命,谁让我们不能用跳刀那。 复仇之魂强大的技能正好弥补了她在属性上的不足。魔法箭是一个使你在游戏前期很强大的高伤害Stun/nuke技能。命令光环在带兵推进和增加输出方面功不可没。恐怖这个技能也很受欢迎,因为它可以和命令光环同时作用来增强队伍的存活。移型换位可以说是复仇之魂的杀手锏,在团战方面更是不可缺少。 通过对她技能的介绍,不难发现复仇之魂可以选择的路线只有两条。高伤害同时可以使敌人眩晕的魔法箭、移型换位以及眼睛的购买使复仇之魂兼具Gank和辅助型英雄。另一方面,命令光环、恐怖的存在使得复仇之魂在那些路人战和低水平的ih中摇身一变成为纯粹的辅助支援英雄。希望通过本篇攻略,我可以带给大家一个介于两者之间更好选择以便更好的利用复仇之魂前中期的强大来为游戏后期积蓄能量,帮助整个队伍取得比赛的胜利。 1.物品选择介绍 我的物品选择源于我对复仇之魂的理念:前中期的Ganker、后期的伤害输出者。遵循这个物品选择将会提供给你最好的生存、辅助能力,并且能够有不错的输出。 2.核心物品 - 护腕 贵族圆环 x 3 - 185 x 3 力量手套 x 3 - 150 x 3 护腕卷轴 x 3 - 175 x 3 +18 力量 +9 智力 +9 敏捷 总共花费:1530 -瓶子 总共花费:700 - 挑战头巾 回复戒指 x 2 - 375 x 2 流浪法师斗篷 - 650 铁意头盔 - 950 +30% 魔法抗性 +8 生命回复 总共花费:2350 - 远行鞋 速度之靴 - 500 远行鞋卷轴 - 2200 +90 移动速度 附加能力:激活后可传送至任意一个友方非英雄单位/建筑,60秒冷却时间。 总共花费:2700 3.核心物品分析 瓶子对于任何一个GANKER来说都是非常关键的,而早期选择三个护腕既可以撑血又能解决魔不够的问题,此外,敏捷的提升也相当不错。三个护腕正好,少了效果不好,多了纯粹浪费。三个护腕占空间很少,你可以用鸡把护腕和速度之靴一次运到前线,而不必直接裸奔出大件。 下一个物品理所应当是挑战头巾。它提供30%的魔法抗性以及8点/秒生命回复速度,使复仇之魂在中前期的战斗中更加不容易倒下。有了护腕和挑战头巾我们已经解决了HP问题和爆发力问题,下一个问题就是机动性和地图控制了。拥有远行鞋使你不仅可以快速投入团战和Gank之中,还让各线刷钱、逃脱Gank变得轻松许多,最重要是可以更好的组织推进和防守。上面所有好处只需2200就能获得,你还在等什么呢?! 4.其他物品 - 蝴蝶 鹰角弓 - 3400 短棍- 1150 蝴蝶卷轴 - 1800 +30 敏捷 +30 攻击力 +30% 攻击速度 30% 闪避 总共花费:6350 - 强袭装甲 板甲- 1400 振奋宝石 - 2300 锁子甲 - 620 强袭装甲卷轴 - 2000 +10 护甲 +5 护甲光环 +40% 攻击速度 +15% 攻击速度光环 -5 荒芜光环(减防) 总共花费:6320 5.其他物品分析 蝴蝶对复仇之魂来说是很理想的物品,主要原因有两条:大幅的提升了DPS能力和生存能力。30点的敏捷提升与命令光环相结合,提供给你总共41点攻击力(这里四舍五入了一下,如果我这样计算有错误请更正)。最终蝴蝶带来的是71点攻击力加成、60%的攻击速度提升,最棒的是30%几率闪避,可以说解决了复仇之魂在输出方面的所有问题。有了护腕撑血、挑战头巾提升魔抗、蝴蝶的闪避,复仇之魂的生存能力得到了全面提升。 一般游戏在拥有蝴蝶,或者更早远行鞋的时候也就结束了。但是如果遇到一场苦战迟迟没有分出胜负时,接下来的最佳选择是强袭装甲。强袭装甲与蝴蝶相同,提升了你的生存能力和输出。额外的5点护甲使你可以承受更多的物理伤害,15%的攻速提升再一次提升里你的DPS能力。减5点护甲的光环和复仇之魂本身技能恐怖的效果相叠加,在你周围的所有敌人将减去10点护甲之多。 资料来源WAR.UUU9.COM 其实就我个人而言,我会选择出个雷神,蝴蝶是必须的,但是有雷神以后,输出能力会变的更高,遗忘的话不用怕,只要学会萎缩卡人流就可以了(就是先跳在出不来的树林里,让队友勾引对手无回程和BLINK技能的英雄,最后换位,基本对方就可以自杀了)