
以下职业为光明! 人物属性点分别是 1力量 STR(物理攻击力,加物理攻击强度=物理攻击力 战士 骑士 盗贼 弓手 都需要这个来加攻击力) 2体质 REC(防御力和HP值,加自身HP 上限 好象是1点属性点+5点HP 我练的是战士 我是4力 1 体加的) 3智力 INT(加魔法攻击力 我的白法号 是全攻型 5点全是这个,到了12级以后 发觉自己的HP不够,建议4智 1体 加) 4精神(智慧)WIS (加自身MP 上限,牧师主要加这个) 5敏捷 DEX(回避躲闪和SP值,这个是辅助系的,这个越高,帮他人恢复HP的数量越大――这个说法有点怀疑,大家试试看) 6幸运 LUC (命中爆击) 每个职业在人物等级每升一级,都会提升相关职业的属性点1点,其他属性不加。列如:力战在等级升级后会提升{力量 (STR +1) } 一点,护卫(当然力战也可以拿盾,不过拿了盾伤害可没有不拿盾高)升级后{体力 (REC +1)}提升1点,盗贼或叫刺客,有隐身技能,升级后{敏捷 (DEX +1) }加1点,弓箭手升级后加{好运 (LUC +1) }1点,法师升级后{智力 ( INT + 1)}加1点,牧师升级后加{ 精神(智慧) (WIS +1)}加1点。 人类-战士: 普通战士:4力1敏 装备主攻“力量,幸运,攻击”(怕血少 可以打体石) 困难战士:5力1敏1幸(1体) 装备主攻“力,敏,幸” 死亡战士:5力2敏2体(2幸)(有人带的情况下 先全敏 后洗点)装备主攻“力,敏,幸,体) 人类-骑士 普通骑士:\ 困难骑士:―基本全体,无争议! 死亡骑士:/ 人类-牧师: 普通牧师:5精神 装备主攻精神! 困难牧师:5精神 2智力 (爆牧)装备主攻”精神,智力)7精神 装备主攻(精神) 死亡牧师:5精神 2智力 2体 (2敏) 装备主攻 “精神,敏捷,体制) 精灵-刺客: 普通刺客:3力2敏 装备主攻“敏捷,力量,幸运” 困难刺客:全敏形 装备主攻“力,敏,幸”爆刺形 5力2幸(2敏)装备主攻“敏,幸,力) 死亡刺客:建议同困难 稍微加体 精灵-弓手: 普通弓手:5幸 装备主攻“幸,敏” 困难弓手:7幸 装备主攻“敏,幸”6幸1敏 装备主攻“敏,幸” 死亡弓手:9幸 装备主攻“敏,幸”5幸4体 装备主攻“敏” 精灵-法师: 普通法师:5智力 装备主攻 “智力” 困难法师:7智力 装备主攻 “智力,攻击”5智力2体 装备主攻“智力,攻击,体制” 死亡法师:5智力4体 装备主攻 “智力,体制,攻击”9智力 装备主攻“智力,体制,攻击”
