被放弃的技能 双刃穿刺 真有那么不堪吗?

被放弃的技能 双刃穿刺 真有那么不堪吗?

导读:双刃最大的弊病在于最后那一下的击倒效果,所以很多人都选择放弃了。其实这个用于最后的出保护收招还是不错的,因为无对地无判定,但是这个有。  自从暗夜使者出了以后   看了不少刺客加点的文章   基本都是前篇一律:小技能+5都出强制,CD加满   基本大同小异   但是基本都看到了一个JN被所有人抹杀掉,无论是发帖的还是留言的   双刃穿刺   是不是学了一级看自己不太会上手就全抛弃了呢   首先我要说的是这个JN的僵直时间   +1就可以跟刺客其他JN对招,基本都是它赢,不要说我说的不对,那是你不会用   这个JN都以为这个JN是打三下给对手打飞根本连不了招  错了  如果你跟对手保持一定距离,打的时候是打一下让对手僵直不动,而你就能走过去给对手连招   在说一下伤害   我连得刺客30J了,因为SP原因我+了5   打一个40J皮甲职业,如果拿这个技能收尾,不出暴击的情况下1/3的血是绝对的,出暴击~~~~~   伤害绝对客观   这个JN有点像那个战法的JN   真的这个JN真可以算是牛B   还有我想说的   就是大家的加点都千篇一律,不觉得这样的加点,会让刺客成为第二个狂战么   人多而且加点都一样,狂战不是PK不强,而是大家打发都一样,大家打的多了打出了经验,而自己不改变   所以一个强势职业变的平庸   所以我希望大家多多研究自己的连招   毕竟刺客强制很多   让刺客,变化多端,加点多种多样  希望大家,加点是分享,而不是去模仿