
严格来讲,网游测试分三个步骤既封测、内测和公测。 封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试。这个阶段的测试是纯技术的,和游戏的故事、情节、人设一点都没有关系,整个游戏基本处于雏形阶段,所以除了有关技术人员以外,别人是接触不到游戏的。 内测在这三个阶段的测试中是时间最长的,少则几周,多则数月。这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。所有的关于游戏的技术问题,以及关于游戏的故事、人设、风格、人物、服饰、语言、动作、主、支线任务的合理性等等诸多方面进行测试和评估,乃至最后的修改。即使是内测,也是很少很少一部分人可以参与,大部分是游戏制作人员,运营代理商和与制作及运营游戏的商家及一部分普通玩家。 到了公测阶段,正式运营向玩家们开放。这个时候,游戏已经基本定型。在运营过程中听取玩家的意见和反馈,以便为今后纠正错误做统计和准备,纠正错误的方式一般采取出补丁的方式。
