
Crucis Fatal Fake 操作及设置说明1. 基本系统血空则此人物战斗不能,当master战斗不能时判定为输Servant受到的伤害有部分会显示为白色(和mbac的底力同理),当servant被召回时,白色的血条会慢慢回复(同mbac的heat开放),同时魔力也回复少许,但是死了后是不回血的开始时会有3个令咒,使用后会根据每个人不同有不同的效果伊利亚是特殊的master,不能作战,servant死了就算输2. 基本操作移动6前进4后退?防御8跳2蹲66前冲44后撤步d弧形移动(里侧)2d弧形移动(外侧)攻击a弱攻击:发生快,硬直小,可被弧形移动躲闪,过被垂直攻击压制b垂直攻击:可被弧形移动躲闪,可以压制住弱攻击和横攻击c横攻击:不能被弧形移动躲闪,但是被垂直攻击压制b+c投技:不能被格挡, 不能投中垂直或横攻击配合行动a+b通常交替,servant和master之间切换236+a+b攻击交替: 攻击敌方,同时切换,消耗一槽魔力6+a+b援助1:发动master援助能力12+a+b援助2:发动master援助能力2追击2+b+c弱下攻击(对倒地对手使用)8+b+c强下攻击(对倒地对手使用)可以对倒地的对手追击.追击可以取消攻击发动,但是要注意对方受身可以躲开追击受身(空中被击中时)4或6或5d 空中受身受身后有瞬间无敌时间,可以抓住这个时间化解对方的攻击,如果没有化解成功,会无防御状态直接落地(倒地前)d 地上受身可以躲开对方的追击并能马上再行动,但是不处于防御状态,被对方算中则相当危险(落下过程中)摇杆(原文レバー)或向上键(不确定,原文移动起き上がり)(在地上的敌人)拖起来打时,可以调节距离(《-估计指自动调节)令咒(每一个都消耗一槽魔力)a+b+c能力开放令咒和魔力槽各消耗1,提高和开放servant的能力计时条结束之前会缓慢回复白色血条,根据角色的不同,攻击力提高,技能也强化防御中或被挨打中a+b+c 强制转移令咒和魔力槽各消耗1,强制取消对方的攻击并切换我方人物(master/servant).被投的时候不能使用3. Tips连击弱攻击>垂直或横攻击>特殊攻击 是连击的流程,可以被取消(格斗游戏术语)弱攻击>特殊攻击的不规则连击也是可能的但是,有些技能,如蹲姿的横攻击,冲刺攻击等是不能取消的连击也不能用必杀技取消的墙配合攻击被投到特殊的墙上,会诱发额外的不可受身的墙撞击伤害瘫痪当人物在特殊的情况下被特殊攻击击中时会处于瘫痪状态处于瘫痪中的人物被攻击则全算反击击中,所以平时不能成立的连击也可以成立反投虽然不存在反投,但是如果预测到对方要投,可以站着使用横攻击击中对方,如果使用的是弱攻击,可能会被无视直接投4. 联机说明Create host建立本地主机,可以接受客户端的连接,own port number指定的端口必须打开,连接成功的话会自动跳转到人物选择画面Own port number建立本地主机时使用的端口,该端口如果不是闲置状态的话客户端无法连接Connect host尝试作为客户端链接到指定ip的主机,客户端方不必打开端口,但是port number必须于主机方的端口一致,连接成功则自动跳转到人物选择画面Ip address指定要连接到的主机的ip地址Port number指定要链接到的主机的端口号码Key delay按键延迟设定,按键输入会根据这里设定的帧值进行延迟处理.动作延迟的场合请增加这个数值Key refresh interval按键刷新间隔.根据指定数值,每次刷新按键输入.动作延迟的场合请增加这个数值5. 启动器设置程序设定全屏背景乐声效人物语音分辨率(带*的选项无法全屏)减少负荷选项不进行布和头发的演算使用16位颜色(全屏模式下有效,窗口模式下只能使用当前颜色模式)固定30fps, 自动切换(平时60fps绘图,不能达到的话自动切换到30fps,类似垂直同步)不使用材质渲染简单的效果(一些效果取消)着色器2.0版本(卡通着色,金属反射等)1.1版本(卡通着色)不使用 简单(只进行顶点着色计算,不进行卡通着色和光照等计算,能用硬件计算的话,会比[不使用]选项要快)材质亮度(调整人物,场景的材质亮度,10是标准值,值越大则越亮)右下3个按钮:手册,按键设定,开始
