
虽然枪炮现在不是固定伤害了,但是高强对枪炮的加成作用非常小,小的可怜,朋友有个13暴戾,她说跟0强时几乎没差距。网上有个13月之钢牙的刷图视频,你可以去百度一下,或者其他的高强手炮刷图视频。你会发现除了bbq这个技能的提升比较明显以外,狙击,激光,细火这些主力输出技能的提升非常不明显。如果楼主认同以上的观点,那么可以看出12暴戾和强10达达其实是差不多的。最重要的还是武器的属性问题,暴戾的10%是全程有效的,而达达的效果只有在暴击时才有效。所以实际应用上,不能说暴戾的10%抵消达达暴击的10%。由于这两个武器的属性大不相同,不可以单纯的以单个技能的伤害为依据,毕竟达达的20%暴击伤害,不是每次都可以触发的。应该是以枪炮的一轮技能的伤害总和来看。在不吃暴击药水,加满物理暴击的情况下,枪炮单位时间内的输出,达达是要高于暴戾的,我的细火打悲鸣虫子,能造成5000的伤害,而暴击时达到9000。而且我是加满了物理暴击,平均10次中有3-4次的攻击是暴击状态。就算不吃暴击药水,我用达达的实际效果也是超过了暴戾。1-达达是目前最好的手炮,没有之一,这是狂暴者吧公认的。2-不吃暴击药水只能说明不能把达达的输出发挥到极致,但是不代表暴戾能超过达达。扯了半天,其实中心就两点,第一点,10跟强12差不多,第二点,达达的属性比暴戾好。(以上说法仅限于枪炮,剑魂,漫游这类职业完全不适用于这些理论)
